关于本课题
在过去的几十年里,计算机已经从操作员必须手动加载程序的大型房间计算机发展到我们今天拥有的更便携式和可穿戴设备。继续这种趋势,在不久的将来,我们将过渡到与我们的身体无缝融合的交互,并利用我们复杂的感知、心理、运动和本体感受能力。人体皮肤是一种很有前途的界面,除了本体感受能力外,它还允许始终可用,无需眼睛的交互。此外,它还使我们能够感受到各种丰富的触觉,还可以作为捕获生物信号的生物界面。利用所有这些特性,皮肤交互、可穿戴设备、电子纺织品和表皮设备正在成为计算机科学和人机交互领域的热门趋势。
本研究课题的重点是通过数字技术增强人类的身体、认知和知觉。目标是推进皮肤界面和基于身体的交互技术的研究领域。
兴趣领域包括(但不限于):
可穿戴系统,新型设备和形式因素
-基于智能手机和智能手表的系统和应用
——眼镜
-皮肤接口
-可插入和可植入
互动纺织品及服装
-电子纺织品、高级纺织品和基于服装的可穿戴设备
-功能性服装和电子纺织品的新型制造技术
-纺织品和服装的新材料
-外骨骼和人体增强
人力/设备交互
-可穿戴设备的人为因素和人机交互,可穿戴性,交互设计
-人体测量学和适合度
-社会互动和影响
-社会对可穿戴设备的认知和接受度
-人体增强和便携式环境
-人机交互
-人类/环境/经济影响,长期影响,可穿戴技术,道德和隐私的未来
-测量身体相互作用的实证研究
支持技术
-显示器,移动增强现实光学(自由曲面光学,光导,全息和衍射方法)
-触觉和执行器
-新型传感器技术,实现和增强环境感知传感、生理传感和输入传感技术
-可穿戴传感器网络
-可穿戴技术工具包
-电源和管理,可穿戴设备的热管理
-用于创建交互设备的新颖制造技术
应用领域
-用于增强人类能力的可穿戴计算和普适计算
-增强身体、认知、心理和感知能力的数字技术
-增强、虚拟和混合现实
-增强体育活动
-行为、心理和认知方面的研究
-极端环境,包括:外太空、水下环境
-教育及培训
-艺术与时尚
-健康、保健、治疗和康复
本研究课题的重点是通过数字技术增强人类的身体、认知和知觉。目标是推进皮肤界面和基于身体的交互技术的研究领域。
兴趣领域包括(但不限于):
可穿戴系统,新型设备和形式因素
-基于智能手机和智能手表的系统和应用
——眼镜
-皮肤接口
-可插入和可植入
互动纺织品及服装
-电子纺织品、高级纺织品和基于服装的可穿戴设备
-功能性服装和电子纺织品的新型制造技术
-纺织品和服装的新材料
-外骨骼和人体增强
人力/设备交互
-可穿戴设备的人为因素和人机交互,可穿戴性,交互设计
-人体测量学和适合度
-社会互动和影响
-社会对可穿戴设备的认知和接受度
-人体增强和便携式环境
-人机交互
-人类/环境/经济影响,长期影响,可穿戴技术,道德和隐私的未来
-测量身体相互作用的实证研究
支持技术
-显示器,移动增强现实光学(自由曲面光学,光导,全息和衍射方法)
-触觉和执行器
-新型传感器技术,实现和增强环境感知传感、生理传感和输入传感技术
-可穿戴传感器网络
-可穿戴技术工具包
-电源和管理,可穿戴设备的热管理
-用于创建交互设备的新颖制造技术
应用领域
-用于增强人类能力的可穿戴计算和普适计算
-增强身体、认知、心理和感知能力的数字技术
-增强、虚拟和混合现实
-增强体育活动
-行为、心理和认知方面的研究
-极端环境,包括:外太空、水下环境
-教育及培训
-艺术与时尚
-健康、保健、治疗和康复
关键字:可穿戴设备,表皮界面,体上交互,触觉设备和感知,输入设备,传感制造
重要提示:所有对本研究主题的贡献必须在其所提交的章节和期刊的范围内,如其使命声明中所定义的那样。雷竞技rebat在同行评审的任何阶段,Frontiers保留将超出范围的稿件引导到更合适的章节或期刊的权利。